Филипп Старк: революция в дизайне интерьера
Филипп Старк — культовый французский дизайнер, изменивший представление о современном интерьере. Его работы охватывают от соковыжималок до космических станций, объединяя функциональность с художественным высказыванием. Изучение творчества Старка дает ключ к пониманию эволюции дизайна и демонстрирует, как смелые идеи преобразуют пространство.
Мечтаете создавать интерьеры, которые становятся легендами? Освойте профессию на курсе дизайнера интерьера в Geometrium School. Узнайте о конкурсах дизайнеров интерьера в 2026 году и начните свой путь к международному признанию.

Содержание
Калькулятор заработка дизайнера
Философия демократичного дизайна и профессиональная эволюция

veranda-group.com
Концепция доступного совершенства: дизайн как социальная миссия
Филипп Старк — фигура, переопределившая границы дизайна. Рожденный в творческой семье авиаконструктора и художницы, он с детства воспринимал мир как пространство для преобразования. Его карьера, начавшаяся с проектирования интерьеров ночных клубов в 1970-х, демонстрирует уникальную способность сочетать функциональность с провокационной эстетикой. Каждый проект Старка — исследование новых форм, материалов и возможностей, где интерьер становится не просто оболочкой, а активным участником человеческого опыта.
Старк с самого начала работал иначе. Он не стремился создавать редкие объекты для узкого круга, а делал ставку на массовое производство, в котором качество и форма не жертвуются ради цены. Его идея — чтобы хороший дизайн был не привилегией, а нормой. Чтобы человек мог купить стул, лампу, чайник, которые не просто работают, но и вызывают отклик, приносят удовольствие от использования.
Он считает, что повседневные вещи должны быть продуманы до деталей: не только функциональны, но и визуально целостны, удобны, понятны. При этом — доступны. Это не благотворительность, а переосмысление цепочки производства: за счёт точного расчёта форм, выбора материалов и технологий литья можно выпускать сложные по дизайну предметы без завышенной стоимости.
Важно, что он не разделяет «высокое» и «массовое». Для него нет границы между промышленным дизайном и арт-объектом. Работая с Alessi, Duravit, B&B Italia, он внедрял смелые формы в серийное производство, доказывая, что инновация и тиражирование могут существовать вместе.
Его подход включает внимание к жизненному циклу продукта: от экологии материалов до того, как вещь будет восприниматься через годы. Дизайн у Старка — это не только внешний вид, но и ответственность.
Профессиональная эволюция дизайнера
Старк начал с малых форм — ручки, светильники, садовые ограждения. Работа с Пьером Карденом в юности показала ему, что стиль может быть системой, распространяющейся на всё: от одежды до пространства. Со временем его интересы расширились — от предметов к интерьерам, от квартир к отелям, ресторанам, общественным зданиям.
Переломный момент — проект интерьера Елисейского дворца для президента Миттерана. Необычно не только само приглашение, но и то, как Старк справился с задачей: он не стал имитировать историческую роскошь, а ввёл современные материалы и формы, сохранив торжественность, но наполнив пространство лёгкостью. Это подтвердило его способность работать в сложных контекстах, где важны и символика, и комфорт.
Создание студии Ubik стало следующим шагом — теперь он не просто проектировал отдельные вещи, а предлагал целостные решения. Каждый проект, будь то бутылка воды или крупный отель, рассматривается как часть одной системы взглядов: минимализм с характером, юмор, внимание к человеческому фактору.
Оставь заявку и получи подарок - гайд "15 сайтов о дизайне интерьера для вдохновения"
Знаковые проекты: от бытовых предметов до космических интерьеров

andreuworld.com
Juicy Salif: когда форма становится событием
Соковыжималка Juicy Salif, созданная для Alessi в 1990 году, быстро вышла за рамки своей функции. Она стала культовой. Эскиз, якобы сделанный Старком на салфетке, воплотился в форму, напоминающую кальмара или космический корабль. Три ножки, полусферическое тело — ничего общего с классической кухонной утварью.
Многие критиковали её за непрактичность: сок может вытекать, цедра летит в сторону, чистить неудобно. Но Старк никогда не позиционировал её как инструмент для ежедневного использования. Для него она — объект, который провоцирует разговор, задаёт вопрос: «А зачем вообще нужна соковыжималка?»
Она работает как скульптура на столе, как элемент декора, как заявление. При этом — она действительно выжимает сок. Просто делает это нестандартно. Её успех показал, что люди готовы платить не только за функцию, но и за смысл, за эмоцию, за возможность сказать что-то о себе через быт.
Louis Ghost: барокко в поликарбонате
Кресло Louis Ghost — пример того, как старинные формы могут жить в новом материале. Оно отсылает к креслам Людовика XV: изгибы, фигурные ножки, арочный спинкой. Но выполнено из прозрачного поликарбоната методом литья под давлением — как единое целое, без швов.
Благодаря этому оно теряет визуальный вес. В интерьере кажется лёгким, почти невесомым. Не загромождает пространство, даже если стоит несколько штук. При этом остаётся узнаваемым — силуэт говорит сам за себя.
Материал прочный, устойчивый к ультрафиолету, подходит для улицы и помещений. Его можно мыть, штабелировать, использовать в ресторанах, офисах, домах. Так кресло стало универсальным решением — одинаково уместным и в частной квартире, и в музее.
Проект показал, что классика не обязана быть тяжёлой. Достаточно изменить материал — и форма обретает новую жизнь.
Орбитальная станция Axiom Space: дизайн в условиях невесомости
Работа над интерьером жилого модуля для частной космической станции Axiom Space — один из самых амбициозных проектов Старка. Здесь не было места стандартным решениям. Обычная космическая эстетика — металл, углепластик, строгие линии — уступила место мягким формам, тёплым цветам, тактильным материалам.
Модуль спроектирован как яйцо — форма, которая равномерно распределяет нагрузку и создаёт ощущение защищённости. Внутри — мягкая обивка, вроде замши, светодиодное освещение с плавной регулировкой цветовой температуры, помогающее поддерживать циркадные ритмы. Нет привычных понятий «пол» и «потолок» — ориентация зависит от расположения человека.
Каждый элемент — на своём месте с учётом веса, безопасности, удобства хранения. Даже воздуховоды скрыты, чтобы не нарушать визуальную гармонию.
Для Старка важно, чтобы среда поддерживала не только физическое, но и психическое состояние. В условиях изоляции и невесомости комфорт — не роскошь, а необходимость. Этот проект стал продолжением его философии: дизайн должен служить человеку, где бы он ни находился — на земле или за её пределами.
Влияние Филиппа Старка на современный дизайн интерьера

veranda-group.com
Трансформация дизайнерского языка и философии пространства
Филипп Старк изменил то, как мы воспринимаем интерьер. Его работы не просто красивы — они вызывают реакцию. Они провоцируют, удивляют, заставляют задуматься. Он не ограничивался рамками стиля, не делил «хорошее» от «плохого» по формальным признакам. Вместо этого он создавал среду, где важнее всего — ощущение. Пространство у него не служит фоном, а становится участником.
Его проекты для отелей Royalton и Paramount в Нью-Йорке в 1980-х стали поворотом. До этого гостиницы были нейтральными, стандартными, рассчитанными на массового клиента. Старк сделал их личными, театральными, насыщенными характером. Каждый номер — как персонаж, со своей позицией, своим светом, своей формой. Это показало, что даже коммерческие объекты могут быть авангардными, художественными, запоминающимися.
Он свободно смешивал материалы: бетон с золотом, пластик с деревом, глянец с шероховатостью. Не ради эффекта, а потому что считал, что контрасты делают пространство живым. Такой подход стал нормой — сегодня почти любой дизайнер использует подобные приёмы, не всегда осознавая, откуда они пришли.
Его идея — делать дизайн доступным, но при этом глубоким — получила название «демократичный дизайн». Он работал над продуктами для массового рынка, но с тем же вниманием к форме, что и над частными резиденциями. Эта установка повлияла на многих, в том числе в России, где всё чаще стали отказываться от жёстких канонов в пользу решений, ориентированных на человека.
Эмоциональный интеллект пространства и психология восприятия
У Старка нет нейтральных интерьеров. Каждое его пространство вызывает эмоцию — интерес, недоумение, восхищение, дискомфорт. Он понимал, что цвет, свет, фактура, пропорции влияют на состояние человека. Поэтому проектирование для него — не только задача композиции, но и управления настроением.
В отеле Mama Shelter это видно особенно чётко. Там многослойность — и визуальная, и тактильная. Разные уровни освещения, сочетание тёплых и холодных источников, продуманные зоны уединения и общие пространства. Это не просто удобно — это создаёт ощущение принадлежности. Гость чувствует себя не в типовой гостинице, а в месте, которое его “понимает”.
Его проекты рассказывают историю. Даже если вы не знаете замысла, вы чувствуете, что перед вами не набор мебели, а среда с внутренним сюжетом. Этот подход — сторителлинг через архитектуру — стал важной частью современного дизайна. Особенно в условиях, когда люди хотят, чтобы интерьер отражал их ценности, а не просто соответствовал трендам.
Российские дизайнеры давно обращаются к его работам, не только ради формы, но и ради метода. Учатся создавать пространства, которые не просто выглядят, а действуют. Для более глубокого погружения в мир профессионального дизайна и работы других ведущих специалистов — ознакомьтесь с нашим обзором «Топ дизайнеров интерьеров мира».
Оставь заявку и получи подарок - гайд "5 шагов как стать дизайнером интерьеров с нуля"
Образовательные аспекты: уроки от мастера

veranda-group.com
Методология проектирования и работа с формой
Проекты Старка — хороший материал для изучения. Он не начинал с эскиза. Он начинал с анализа: кто будет использовать пространство, как он движется, что чувствует. Только после этого — эксперимент с формой, материалом, светом.
Его резиденция Monfort — пример того, как экологичные технологии могут существовать в эстетически сильной среде. Там нет противопоставления: «экология = минимализм», «роскошь = расточительство». Всё живёт неотрывно друг от друга. Это стало образцом для тех, кто хочет совмещать ответственность и выразительность.
Его вещи — стул Louis Ghost, светильник Ara — переосмысленные классические формы. Он брал знакомые силуэты и переносил их в современный контекст: прозрачный поликарбонат вместо дерева, литейные технологии вместо резьбы. Такие объекты учат не копировать, а трансформировать.
Его метод — постоянный поиск равновесия. Между функцией и выразительностью, между технологией и человеческим фактором. Это особенно важно сейчас, когда массовое производство давит на индивидуальность. Он показывает, что можно быть масштабным, но не терять лица.
Адаптация принципов в различных культурных контекстах

veranda-group.com
Старк работал по всему миру — в Европе, Азии, Америке. При этом его стиль узнаваем, но не навязчив. Он не подменял местное на своё, а встраивался. В Азии использовал лаконичность, но с учётом местного отношения к пространству и свету. В Европе — реинтерпретировал исторические формы, не нарушая духа места.
Для российских дизайнеров это особенно ценно. У нас много проектов в старых зданиях, с сильным архитектурным характером. Опыт Старка показывает, как можно внедрять современные решения, не разрушая идентичность. Не “либо/либо”, а диалог.
Его подход — системный. Он не делал интерьер отдельно от мебели, света, деталей. Всё было частью целого: от ручки до планировки. Сегодня, когда клиенты ждут единой среды, такой взгляд становится необходимым. Не просто оформление, а среда, где каждая деталь работает на общий эффект. Узнайте больше о том, как российские специалисты трансформируют мировые тенденции, в нашем материале «Топ 10 российских дизайнеров интерьера».
Готовы создать интерьер, который станет вашим авторским высказыванием? Начните с профессионального обучение дизайну интерьера в Geometrium School. Для эффективной работы используйте наш пример технического задания дизайнера интерьера — структурированный документ, который поможет четко сформулировать концепцию будущего проекта.
Краткое содержание
- Филипп Старк — новатор, переопределивший границы дизайна: от бытовых предметов до космических интерьеров, всегда сочетая функциональность с художественным высказыванием.
- Его философия — демократичный дизайн: доступность, качество и эмоциональная глубина в массовом производстве без ущерба для формы и смысла.
- Знаковые проекты (Juicy Salif, Louis Ghost, Axiom Space) демонстрируют умение переосмысливать классику, провоцировать дискуссию и адаптировать дизайн к экстремальным условиям.
- Старк трансформировал подход к интерьеру: пространство у него — не фон, а активный участник, формирующий настроение, поведение и восприятие.
- Его методология основана на глубоком анализе потребностей человека, работе с контрастами материалов и создании целостных, многослойных сред.
- Опыт Старка учит российских дизайнеров диалогу между современностью и контекстом, системному мышлению и смелости в трансформации идей без потери человеческого измерения.






